Гайд з текстурування. Розділ 1. Перевірка Normal map

Чому при запіканні на Normal map з’являються шви та артефакти та як їх пофіксити. Розбір п’яти основних помилок, які знищують нервові клітини 3D-артистів-початківців. Цикл статей з текстурування: Освой основні ігрові пайплайни та отримай фідбек від найсильніших артистів на 3D Game Environment Bootcamp
Back to Top