3Ds Max 2009. Модифицирование объектов. ч.1 (24/44)

- тысячи обучающих роликов на нашем сайте бесплатно! При создании сложных трехмерных объектов, возможностей стандартных инструментов - таких как примитивные фигуры и сплайны - частенько недостаточно. Очень часто при моделировании в 3D MAX используется редактирование при помощи изменения контрольных точек объекта.
Back to Top