Ирина Старыгина, Наталья Кяргина Как тестируют игры Gothic на консолях
Ближайшая конференция Heisenbug:
#heisenbug #тестирование #IT #conference #jugrugroup
Работа QА-инженера — это живой и многогранный процесс большинства этапов работы над проектом. На примере игр серии Gothic расскажем о специфике портирования игр с ПК на консоль. Поговорим о проблемах в процессе портирования и способах их решения. Расскажем об особенностях работы QA с консольными играми.
Познакомимся с полным циклом работы над проектом: от сбора информации о продукте до релиза. Затронем вопрос технических требований консолей и подробно разберем методы тестирования консольных игр. Детально расскажем об адаптации UI/UX и создании нового варианта управления с нуля. Поделимся опытом взаимодействия с игровым комьюнити Gothic и знаниями, которые извлекли.
Скачать презентацию с сайта —