Моделирование в Blender. Урок 1. Основные действия.

Это небольшое обучение основам в программе для моделирования - Блендер. Тут узнаете о навигации, о основных манипуляциях с объектами и вершинами, а так же о основных функциях и горячих клавишах. Как создать любую модель? Как двигать вершины? Как установить фаски? Как разрезать плоскости? Как переместить? Все для первого знакомства с Blender. 0:00 Начало 1:19 Навигация, фокус камеры 2:55 Режимы объектный и редактирование 3:20 Перемещение объектов “G“ 4:40 Свойства объекта, как вернуть в центр 5:30 Вращение объекта “R“ 5:46 Масштабирование “S“ 6:07 Дублировать объект “Shift D“ 6:27 Скрыть и показать объект “H“ и “Alt H“ 7:00 Создание новых объектов “Shift A“ 7:47 Режим редактирования. 8:22 Экструдирование (создание новых вершин) “E“ 10:11 Разрезать плоскость двумя способами “K“ и “J“ 11:55 Добавление плоскости такой же “I“ 12:55 Loop Cut или добавление ре
Back to Top