Орден рыцарей: удалось ли разработчикам сделать “Молот победы“ играбельной способностью?

Не так давно разработчики “Сражения с Бурей“ переделали способность конструктора “Молот победы“. Как она работает теперь? Смогли ли разработчики самую бестолковую способность в игре сделать чем-то конкурентоспособным? Какие герои и как улучшают “Молот победы“ и какие любопытные раскладки с ними могут получиться? Разбираемся без спешки... Тайм-коды: 00:00 - экскурс “Что такое “Молот победы?“ 10:37 - Сержант Верзила, или Недоработанная игрушка 19:24 - Директор Риггс, или Самый длинный... макет в игре 24:50 - Арлин Изза, или Мадам Баланс 33:16 - негрорыцарь Гарридан (через молот с кинетической перегрузкой) 40:46 - негрорыцарь Гарридан (через щит с квазивечным макетом) и короткое резюме
Back to Top