The principle of animating a Rubik’s cube in cinema 4d

Принцип анимирования: 1. Выделяете верхний центральный кубик, задаете для него вращение на 90 градусов, уже к нему привязываете весь верхний ряд. 2. По такому же принципу создаете вращение для двух других рядов. Здесь показан простенький вариант без раскраски всех граней, но вы можете это задачу усложнить! Animation principle: 1. Select the upper Central cube, set it to rotate 90 degrees, already tied to it the entire upper row. 2. On the same principle, create a rotation for the other two series. Here is a simple version without coloring all the faces, but you can complicate this task! За основу взят урок
Back to Top