Скульптинг - самое главное | Основы Blender 2.8+
Меньше чем за полчаса мы рассмотрим самые главные составляющие скульптинга в Blender. Разберемся, где какие кисти и инструменты и как с их помощью скульптить. Коротко поговорим о каждом инструменте, затронем их настройки, а также поговорим о накладывании текстур, динамической топологии (dyntopo) и multiresolution.
Группа ВКонтакте -
Discord сервер -
Оригинал видео -
Автором материала является Blender Foundation.
💰 Как поддержать канал?
Спонсорская подписка YouTube -
Регулярные пожертвования (Boosty) -
Разовые пожертвования (Я. Соберу) -
🎬 Что внутри?
00:00 - Вступление
01:29 - Основы digital скульптинга в Blender
04:39 - Об инструментах в Sculpt Mode
05:21 - Draw
06:00 - Clay / Clay Strips
06:53 - Layer
07:15 - Inflate
07:41 - Blob / Crease
08:25 - Smooth
08:52 - Flatten / Fill / Scrape
10:10 - Pinch
10:34 - Grab
11:10 - Snake Hook
12:05 - Thumb / Nudge
12:29 - Rotate
12:44 - Mask / Box Mask / Box Hide / Annotate
15:15 - О настройках инструментов / кистей
15:43 - Радиус / сила нажима
16:16 - Клавиша Ctrl (инвертирование)
16:46 - Autosmooth
17:18 - Pinch / Rake / Keep Offset / Accumulate
17:38 - Накладывание текстур
18:42 - Настройки штриха / Stroke
19:23 - Настройки Falloff (профили) и Display
20:23 - Симметрия
21:12 - Динамическая топология (Dyntopo) Simplify
24:19 - Multiresolution
#brainyman #blender #sculpt