Скульптинг - самое главное | Основы Blender 2.8+

Меньше чем за полчаса мы рассмотрим самые главные составляющие скульптинга в Blender. Разберемся, где какие кисти и инструменты и как с их помощью скульптить. Коротко поговорим о каждом инструменте, затронем их настройки, а также поговорим о накладывании текстур, динамической топологии (dyntopo) и multiresolution. Группа ВКонтакте - Discord сервер - Оригинал видео - Автором материала является Blender Foundation. 💰 Как поддержать канал? Спонсорская подписка YouTube - Регулярные пожертвования (Boosty) - Разовые пожертвования (Я. Соберу) - 🎬 Что внутри? 00:00 - Вступление 01:29 - Основы digital скульптинга в Blender 04:39 - Об инструментах в Sculpt Mode 05:21 - Draw 06:00 - Clay / Clay Strips 06:53 - Layer 07:15 - Inflate 07:41 - Blob / Crease 08:25 - Smooth 08:52 - Flatten / Fill / Scrape 10:10 - Pinch 10:34 - Grab 11:10 - Snake Hook 12:05 - Thumb / Nudge 12:29 - Rotate 12:44 - Mask / Box Mask / Box Hide / Annotate 15:15 - О настройках инструментов / кистей 15:43 - Радиус / сила нажима 16:16 - Клавиша Ctrl (инвертирование) 16:46 - Autosmooth 17:18 - Pinch / Rake / Keep Offset / Accumulate 17:38 - Накладывание текстур 18:42 - Настройки штриха / Stroke 19:23 - Настройки Falloff (профили) и Display 20:23 - Симметрия 21:12 - Динамическая топология (Dyntopo) Simplify 24:19 - Multiresolution #brainyman #blender #sculpt
Back to Top