Как заработать на играх для соц. сетей? Интервью с разработчиком VK хита Wormix

🔥Узнай про GAMEDEV CLUB 👉 Здорово, народ, сегодня крутое интервью с разработчиком игр! У нас в гостях Денис Шевченко – основатель и CEO компании Green Pixel, которая занимается созданием мобильных игр. В этом видео он расскажет о своих первых проектах и о первом заработке, о создании игры Wormix еще студией Pragmatix, о переходе с рынка социальных сетей на мобильные, и о текущем состоянии его геймдев студии. В конце, как всегда, советы начинающим разработчикам! Первый клуб для разработчиков игр с системой наставничества от успешных владельцев студий, узнай больше по ссылке: Заработать больше: 🔹Покупай и продавай свои мобильные игры: ZttuZk2ZsWQwZDBi 🔹Издадим твои игры на HTML5 (портируем сами): 🔹Подключим медиацию Ironsource или Appodeal (Рост дохода x1,5-2): ТАЙМКОДЫ: 0:00 Тебя в основном знают по игре Wormix? Расскажи, с чего все начиналось? 19:30 Насколько ты был счастлив, когда получил первые деньги? Wormix до сих пор актуален? 22:30 Что было дальше, после Вормикса? Насколько болезненно ощущать отсутствие прогресса? 36:55 Дальше вы начали маркетинг? Как закупали трафик? Название «GreenPixel» 42:35 Почему вы зарегистрировали именно GreenPixel? Опиши ваш путь к казуальным играм 47:26 О создании «клонов» трендовых игр 1:00:00 Почему бы не разделить аудиторию игры на две части (с рекламой и без)? 1:02:10 Merge Family – это следующий проект? Думали выкладывать игры на HTML5 порталы? 1:08:30 Вы основали студию Joy? Почему она была заморожена? 1:10:50 Насколько сейчас стабильное состояние у вашей студии? Пару советов начинающим разработчикам Смотри информацию о разработке и запуске игр: 🔹Telegram-канал 🔹VK 🔹Instagram Полезные видео по монетизации игр: 🔹План продвижения игры в Google Ads 🔹Как отслеживать ЗАРАБОТОК на играх 🔹Наша студия по разработке игр Вступить в чат разработчиков … Наш Steam: Наши игры:
Back to Top