Сравнение Unity и Cocos Creator. Стоит ли изучать Cocos?

Понравилось видео? Поддержи Лавку Разработчика! Я уже несколько месяцев работаю с проектом на Cocos Engine и в редакторе Cocos Creator ( это не одно и тоже, подробности в видео). Работаю очень плотно, поэтому уже успел погрузиться глубоко в движок и готов высказать свое “фу“ и “вау“. Перспективный ли движок, может ли кокос заменить юнити, стоит ли вообще изучать кокос, на каком языке программирования пишут в кокосе, плюсы и минусы кокоса и Cocos Creator, почему вообще это разные вещи? Эти и другие вопросы рассматриваются в новом видео из Лавки Разработчика! Отсылки: - телеграм канал Лавки Разработчика - ламповый чат - дискорд __________ 0:00 Предисловие 1:17 Cocos Engine - движок с открытым исходным кодом 2:14 Кросcплатформенность 3:17 Язык программирования - TypeScript 4:31 Что сложнее, C# или TypeScript? 5:00 Какую IDE использовать для работы с Cocos Creator? 6:03 Что по документации TypeScript? 7:33 Чем отличается редактор Cocos Creator от Unity? 10:42 Плеймод и его особенности 12:16 Debug в Cocos Creator. Что там по дебагу? 14:08 Расширения для VS Code 14:46 Неотесанный Cocos Creator 16:22 Встроенные плюшки, твины, спайн 17:09 Документация для Cocos Creator 17:34 Комьюнити Cocos Creator 18:21 Где популярен Cocos Engine? 18:50 Разработчиков нет Главные отличие Cocos Engine и Unity в двух словах 20:22 Аналог Asset Store и third-party plugins 21:45 На чем проще делать игры? 23:26 Какие игры были сделаны на Cocos Engine? 24:46 Сложно ли строить архитектуру на TypeScript и Cocos Engine? 25:31 Мультиплеер и Cocos Engine 26:18 Размер билда на Cocos Engine 27:22 Почему разработка на Cocos Engine перспективна 28:22 Личное мнение и итоги
Back to Top