Урок Blender Hair / Волосы. Часть 3

В третьей части серии уроков о системе частиц волосы в программе Блэндер мы рассмотрим, как располагать объекты на другом объекте с помощью системы частиц. Мы будем применять модификатор Displace для создания формы объектов. Мы создадим траву, дорожку из камушков, зададим простые материалы, а также расположим конусы в вершинах сферы. Discord канал для вопросов и обсуждений:
Back to Top