Games Gathering 2017 — Виталий Мороз — Создание и наполнение уровней от потребностей геймплея

Виталий Мороз Руководитель проекта, Easy Team [Stark Games] Создание и наполнение игрового уровня от потребностей геймплея Хороший игровой уровень должен быть не только эстетичен, но и задавать правильное направление и динамику геймплея, быть увязанным с балансом и монетизацией игры.
Back to Top