Games Gathering 2017 — Виталий Мороз — Создание и наполнение уровней от потребностей геймплея
Виталий Мороз
Руководитель проекта, Easy Team [Stark Games]
Создание и наполнение игрового уровня от потребностей геймплея
Хороший игровой уровень должен быть не только эстетичен, но и задавать правильное направление и динамику геймплея, быть увязанным с балансом и монетизацией игры.
1 view
114
30
2 months ago 00:28:09 1
UNIQUE NEW BUILDING/CRAFTING A SQUIRREL?!
2 months ago 00:18:59 1
A COZY WINTER ADVENTURE! | Winter Burrow
2 months ago 00:05:31 12
The Bunny The Bear - Aisle (Redux) OFFICIAL VIDEO
5 months ago 00:01:16 1
Andor Season 2 - Teaser Trailer | Star Wars & Disney+ | Diego Luna & Ben Mendelsohn (2025)
5 months ago 00:06:32 1
Eagles - Hotel California (Lyrics)
6 months ago 00:04:54 1
Tesla’s New 2025 Model 3 – You Won’t Believe the Upgrades!
6 months ago 00:24:13 1
PATH of EXILE 2: Ascendancy Explained + Trial of the Sekhema First Look - Hands-on Gameplay
7 months ago 00:16:17 1
The Ultimate Email Extractor in 2024 🚀
7 months ago 00:01:14 1
Don’t Be Afraid 2 - Official Launch Trailer
7 months ago 00:29:34 5
A Tarkov-Style Witch Cult Hunting Roguelike That Feels Awesome! - Sulfur
7 months ago 00:02:15 1
Killer Klowns From Outer Space: The Game - Launch Trailer | PS5 Games