Утёнок | Скульпт в Blender | Часть 2

Вторая часть серии уроков Скульпт в Blender . Мы будем использовать мета-болы, чтобы создать форму тела персонажа - утка. Затем конвертируем все дублированные сферы в один каркас(Mesh). И наконец на финальном этапе выполним Remesh в режиме Скульпт нашей заготовке. #Sculpt #blender_2_82 #blenderДляНовичков #blenderules
Back to Top