Создание сенсорной комнаты для Центра социальной интеграции Дианы Гурцкая

В сентябре 2022 года Центр социальной интеграции Дианы Гурцкая открыл свои двери в новом здании, и одной из изюминок здесь стала сенсорная комната. Ее задача — сделать работу с творчески одаренными детьми и молодыми людьми с ограниченными возможности здоровья более эффективной, интересной и захватывающей. Аудиовизуальные интерактивные решения, примененные в этом проекте, сделали комнату одним из мест притяжения для посетителей центра. Сенсорная комната — это специальным образом организованная среда, которая призвана стимулировать различные системы восприятия посетителей, воздействовать на чувства и ощущения. Такая стимуляция помогает в развитии в том числе и в творческом плане. Поэтому сенсорная комната стала важным элементом Центра социальной интеграции в новом здании, пространством развития для детей, которые смогут максимально полно раскрыть здесь свои творческие таланты и способности. Также комнату можно использовать непосредственно для проведения занятий, например, по вокалу или рисованию. Главным объектом комнаты стал большой экран с необычными пропорциями — он ультраширокий. Изображение на нем формируется двумя мощными проекторами, картинка которых должна быть идеальным образом сшита, чтобы в ней не возникало ни разрывов, ни перехлестов. Так создается эффект бесконечного пространства. Плюс система объемного звука, построенная так, чтобы он ощущался равномерно в любой точке комнаты (этого удалось добиться благодаря потолочному размещению акустических систем). Звуки здесь трансформируются в изображения, а движения человека, особенно руками — в звуки. Например, если посетитель комнаты поет или играет на музыкальном инструменте, то меняется цвет на экране, движения рук порождают музыку, а простые рисунки на планшете превращаются на экране практически в художественные полотна. Еще один элемент системы — «барабаны», играя на которых можно получать самые разнообразные звуки, на которые откликается цветовое оформление экрана. Система превращения движений в звуки и образы на экране построена на связке пяти бесконтактных сенсорных контроллеров Kinect, которые передают данные на компьютер с установленной средой визуальной разработки TouchDesigner, позволяющей создавать интерактивные виртуальные среды (здесь данные с сенсоров трансформируются в визуальные образы). Еще один важный аспект, над которым работали специалисты, — простота использования сенсорной комнаты со всем ее технически сложным оборудованием. Для этого была реализована автоматическая система управления всем комплексом, позволяющая упростить управление и сделать его доступным для неспециалиста. Теперь для работы с инструментарием комнаты достаточно простой и краткой инструкции. Полный срок реализации проекта составил один год, однако большую часть этого срока занял подготовительный этап, разработка концепции, 3D-модели плюс последующая доводка и корректировка. Сама работа по монтажу и настройке оборудования заняла порядка 4 месяцев.
Back to Top