Выпуск #1. Типичные будни геймдизайнера, работа в студии и отличия мобильного и консольного геймдева

Ведущие Дмитрий Обухов и Степан Масычев— специалисты в областях геймдева и компьютерной графики в кино соответственно. В первом выпуске подкаста рассказываем как проходит обычный рабочий день обычного геймдизайнера, о подходах и методиках в производстве, а также немного жалуемся на жизнь. YouTube: @games_cinema_and_chill Дизайн обложки: Мария Коваль ()
Back to Top