BALDUR’S GATE 3 УБЬЕТ ИГРОВУЮ ИНДУСТРИЮ?

Сказ о том, как современные ААА разработчики игр испугались возможного успеха Baldur’s Gate 3 и начали чудовищный демедж-контроль в твиттере, приятного просмотра. У меня нет соц сетей, мне нечем заполнить блок описания, так что подписывайся и ставь колокольчик, ведь пообщаться с тобой мы можем только в сообществе ютуба и комментах, хаха 00:00 - А что случилось? 00:26 - Твиты ААА разрабов 01:01 - О контакте с аудиторией 04:04 - ЭТО АНОМАЛИЯ! 04:45 - Годы опыта 06:03 - О бюджетах и геймдизайне 07:55 - О детерминизме и условиях разработки 11:10 - Лицензия, бренд и вселенная. Проблемы фэнтези-сеттинга 13:17 - Обиженные медведем 15:17 - Коллекционное издание за
Back to Top