Карьерный путь 3D-аниматора в Голливуде

Александр Соколов занимается пре-визуализацией и анимацией в кино/церемониях и рекламе c 2005 года. Он работал на проектах Stranger Things 4, Transformers: Rise of the Beasts, Jumanji: The Next Level, Wanted и многих других. Александр знает работу в индустрии не понаслышке. Однако с чего именно всё начиналось и какой путь был пройден до именитых голливудских проектов? 15 июля в 18:00 (Мск) Александр готов поделиться своей историей про развитие карьеры, обучение и работу в Голливуде. А также вас ждут разборы шотов! Александр расскажет: – про свой карьерный путь – про учебу в New York Film Academy и Animation Mentor. Быстрый, но болезненный вход в профессию. Лучшие уроки, которые не найти в программе семестра – приемы и инструменты поствиз-художника. Почему лиду не стыдно быть клинапером? Зачем собирать монтажные секвенции и что еще ждет режиссер? – чем небольшие превиз-компании отличаются от гигантов? – про разницу между работой в Кино и для Церемоний – про компанию The Third Floor и пайплайн работы А также Александр разберёт сцены Ship Postvis и покажет шоты для сериала «Очень странные дела», новый фильм Майкла Бэя и другие проекты Netflix. Ждём вас на этой бомбической встрече! ________________________________________________________________________ Наши курсы по 3D анимации: 🚀 Сайт школы: ⚡ Познавательный канал об анимации: 🔝 Сообщество аниматоров: ✅ Интересное об анимации и не только: 🔊 Подкаст об индустрии анимации: Timecode: 00:00-05:17 – вступительная музыка 5:17 – начало конференции 6:12 – Александр о себе и о его специализации 10:44 – Этапы производства. Начальная визуализация. Про команду, требования к аниматорам и т.д 14:38 – Этап поствизуализации 19:13 – Александр о пути карьеры 29:11 – Про зарплату/условия/трудности проживания 34:43 – Александр про программу Maya 39:37 – Главные качества для аниматора 57:50 – Чисто технически материалы для визуализации на сколько процентов могут быть использованы для получения финального результата или все собирается с нуля? 1:06:07 – Про вопрос зарплаты 1:11:20 – Сколько лет ушло у Александра построить карьеру от 0 до профи? 1:16:51 – Нужно ли сначала работать в маленьких студиях, а потом в больших? Есть ли шанс сразу в больших? 1:23:49 – Можно ли сравнить начинающего аниматора, который сразу хочет в большую студию с молодым спортсменом, который сразу хочет на чемпионат? 1:28:28 – Сколько времени Александр учился в New York Film Academy и как успевал? Работал ли? 1:36:45 – Еще раз о трудоустройстве сразу в большую студию? 1:40:11 – Как Александр относится к программе Blender? 1:43:31 – Чем отличается постановление пайплайна при- и постпродакшена в России от США? 1:46:51 – Чем превиз отличается от лейаута? 1:51:52 – Насколько на западных студиях распространен эйджизм? Есть ли он? И правда ли что в крупных студиях нормально работать до 40 часов в неделю? 1:56:11 – Как справиться с перфекцианизмом? 1:59:47 – В связи к стремлению использования моушен кэпчер, не правильно ли учиться анимировать животных или монстров? 2:02:19 – Как бороться с выгоранием? Чем опыт в США отличается от России? 2:12:45 – Есть ли у Александра проект мечты?
Back to Top