Как пережить запуск онлайн-игры и справиться с мертвыми душами / Андрей Трифанов

Приглашаем на конференцию HighLoad 2024, которая пройдет 2 и 3 декабря в Москве! Программа, подробности и билеты по ссылке: -------- HighLoad 2017 Тезисы: Я работал в команде, которая создала несколько игр в соцсетях и для мобильных платформ. В разработке игр считается, что первые несколько минут в игре создают основное впечатление игрока об игре. Поэтому геймдизайнеры тратят много времени на полировку этих первых мгновений нового игрока в игре. Но это создает также много интересных задач и для программистов сервера и клиента. ... Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@
Back to Top