Dwelling Sin + Fixed Camera | DBP58: The Conflict | No Failure Run

Dwelling Sin Fixed Camera | DBP58: The Conflict | No Failure Run Я всегда начинаю описывать новую вещь как интересную или увлекательную, но тут не могу удержаться. Не каждый день можно встретить мод для Doom, который действительно реализует систему фиксированных камер в универсальном виде. Несмотря на то, что есть несколько модов, в которых идея фиксированных камер обыгрывается, еще не было ни одного, который бы попытался сделать все так, чтобы это теоретически работало с любым набором карт. На это есть очень веская причина. Карты непредсказуемы, и то, как картографы детализируют свои карты, вполне может привести к тому, что камеры будут размещены в странных местах. Surveillance, еще один аддон Джаревилла, конечно, постарался найти золотую середину. Однако он остается экспериментальным аддоном, который, скорее всего, не будет работать со многими наборами карт, особенно с высокой детализацией. Поэтому, когда вы видите меня на такой карте, возникает вопрос, не слишком ли я перемудрил, смешивая карту с высокой детализацией, где камера потенциально может меняться при каждом новом прохождении. К счастью, этот тест закончился вполне прилично, поэтому я решил пройти всю карту целиком, чтобы проверить, возможно ли завершить ее таким образом. Есть несколько нюансов, связанных с использованием фиксированной системы камер. Поскольку игра по-прежнему состоит в основном из спрайтов, прицеливание становится особенно сложным. Я могу загрузить DACOTE, класс в DSin, который имеет лазерный прицел для своего SMG, но есть еще и другое оружие и предметы, с которыми нужно бороться. Я не могу просто отключить freelook, потому что мне нужно смотреть вниз, чтобы подбирать предметы, так что мне быстро приходится придумывать хакерское решение. На помощь приходит аддон Lasersight от m8f! Идеально. Ну, я все еще хочу, чтобы лазерный прицел в DSin был чем-то полезен даже с этой штукой, поэтому я немного модифицировал аддон, чтобы красный лазер исчезал, если я прицеливаюсь дальше определенного расстояния. Это, конечно, затрудняет прицеливание, но зато хорошо сочетается с тем, к чему я стремлюсь в тематике этого мода, так что я так и решил. В целом, интересный мод. Возможно, когда-нибудь я повторю это с картой, которая не будет так часто переключать камеры. Определенно, это тот аддон, который выигрывает от более простых карт с более определенными границами.
Back to Top