В воскресенье, в 17-00 по Москве, мы поговорим про то, как делают хорроры небольшие инди-команды, как заставить бояться игрока, и, конечно же, про всем надоевшие скримеры.
Гости:
- Александр Дударев, разработчик игры They Are Here: Alien Abduction Horror
- Константин Кнерик, руководитель частной студии музыки и саунд-дизайна Chtokasaetsa
- Виталий Ефремов, инди-разработчик, научно-фантастический хоррор Epsilon Eridana
- Валентин Щекин, инди-разработчик, автор хоррор-адвенчуры Never Again
Ведущие — Сергей Галёнкин (Director of Publishing Strategy, Epic Games) и Михаил Кузьмин (Marketing Director, tinyBuild).
00:00 Вступление
00:38 Реклама
01:33 Наши гости
02:11 Александр Дударев о себе
02:58 Константин Кнерик о себе
04:08 Виталий Ефремов о себе
05:09 Валентин Щекин о себе
06:01 Почему начали делать хорроры?
09:11 Ведущим не страшно играть в хорроры
12:08 Хорроры легче делать, даже звук в них
15:46 Насколько важен звук в хорроре?
19:04 Со звука мы встречаемся с неизвестным
22:04 Какой инструментарий исполь