캐릭터의 솜털까지 보이는 피부, 실제 유화 물감을 짓이기는 듯한 질감, 자연스러운 사자의 사족 보행과 한 올 한 올 결이 살아있는 털… 어느 것 하나 몰입을 방해하는 요소 없이 생동감이 그대로 느껴진다. 이렇게 현실감 넘치는 비주얼은 어떤 과정을 거쳐 구현되는 것일까? Visual Tech실에서 직접 촬영한 인터뷰를 통해 CACCIA 제작 비하인드 스토리를 공개한다.
00:24~01:02 영상의 모티브와 내러티브 요소 설정
01:03~01:36 캐릭터의 복식 설정
01:38~01:58 ‘베아트릭스’ 캐릭터 모델링과 텍스쳐링
02:06~02:35 ‘화가’ 캐릭터 모델링과 복식 구현
02:37~03:02 ‘사자’ 디자인과 털 구현
03:05~03:38 얼굴 표정 애니메이션 구현
03:38~04:10 라이팅(조명, 그림자) 퀄리티 향상
04:11~04:45 까마귀, 사자의 침 등 비주
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