Может ли звуковое сопровождение продать игру? / Руслана Кручек (VP Production)

Примите участие в нашем следующем ивенте – DevGAMM Vilnius 2022! Руслана Кручек, Co-founder, Brand Manager и Art Director в VP Production, рассказывает, как сделать звуковое сопровождение в игре инструментом маркетинга. Какие звуки дешевят вашу игру, и как этого избежать? И как создать аудио, которое будет работать на аудиторию? #DevGAMM #геймдев #аудио Содержание: 0:00 – Интро 3:37 – Музыка как фан-сервис 10:48 – Вирусная музыка 14:46 – Релиз саундтрека как часть маркетингового плана 25:51 – Музыка и критики 27:06 – Как сделать продающее аудио? 38:30 – Вопросы зрителей
Back to Top