Lineage 2 на Unreal Engine 4. Ответы разработчиков и мои впечатления от Pre-Alpha

Мой телеграм VK группа LU4 Телеграм LU4 Поддержать канал @FocusDeath Моя VK группа #Lineage2 #л2 #LU4 Содержание ролика 00:00 - Введение 01:23 - История проекта, кооперация Lu4 и MasterWork 01:57 - Особенности закрытой Pre-Alpha. Когда открытый тест 02:59 - Планы разработки. О приглашении дизайнеров и создании инструментов для моддинга 03:27 - Что уже сделано. Локации, дальность обзора, звуки, камера 05:11 - Изменение освещения 06:23 - Изменение деревьев 06:46 - О яркости эффектов и анимации 07:17 - Можно ли добавить новые локации, механики и свободную камеру 07:46 - Не переделанные текстуры и модели 08:36 - Отличие Lu4 от других проектов по переносу L2 на новый движок 09:15 - Под какие хроники и сервер делается клиент 09:35 - Будут ли давать клиент другим серверам 09:53 - Защита клиента от кражи другими проектами 10:36 - Оптимизация и fps на осадах и масс пвп. Технические требования 12:22 - О переходе на Unreal Engine 5, поддержке MacOS и Linux 12:51 - Когда будет релиз 13:13 - Авторское право и отношение NCsoft 13:52 - Lu4 это не новая игра 14:26 - Восхищение разработчиками 14:53 - Соцсети и поддержка разработчиков 15:03 - Контент о истории, сюжете и механиках Lineage 2 15:13 - Благодарность зрителям Спасибо за просмотр Характеристики моего ПК: Процессор AMD Ryzen 5 7500F, Видеокарта GeForce RTX 4070 Ti EAGLE OC, Оперативная память Kingston Fury Beast 32Gb DDR5 5200MHz (2x16Gb), Материнская плата ASUS PRIME B650-PLUS, Водяное охлаждение DEEPCOOL LS520, SSD диск 1 ТБ ADATA XPG SX8100 Жёсткий диск 2 ТБ WD Red IntelliPower, Блок питания Montech TITAN GOLD 850 Корпус Cougar Duoface RGB. Меня зовут Алексей, мой ник - FocusDeath. Этот блог посвящен истории и лору Lineage 2. По вопросам сотрудничества обращаться в телеграм
Back to Top