Бесконечный Холод - Выход из проекта

Бесконечный Холод (БХ) - пример отчаянного энтузиазма и богатства фантазии участников. Есть такой жанр компьютерных игр - визуальная новелла. Большой акцент делается на визуальном иллюстрировании истории, развивающейся нелинейно, в зависимости от выборов игрока. Наверное в нашем случае это можно было назвать фантастическим иллюстрированным мюзиклом, в котором никто не поет) Силой и опорой в нашем проекте был Сергей Лав, который своей историей не раз взрывал мозг команде, а потом и игрокам. Мы получали обильный и эмоциональный фидбек по многим аспектам игры, настолько что хотелось просто горы свернуть. Что мы собственно и делали, учитывая наши тогдашние возможности. Мы выпускали историю по частям, с каждым релизом доказывая себе что можем лучше, и история, с ее перспективами, начинала принадлежать всем участникам, вложивших множество идей за сотни часов обсуждений в Skype. Я же пришел в проект как композитор под псевдонимом Dusty_Joe, но открыл в себе широкие возможности в работе с графикой: нарисовал неск
Back to Top