Чёрт, давно пора!
2 месяца прошло с тех пор, как я выпустил игрофильм по “StarCraft: Brood War“. Всё это время я работал над созданием данного произведения.
Процесс был кропотливый, шёл в спокойном режиме и с неоднократным доведением до того вида, который я считаю идеальным в своем понимании. Игра стоила свеч. Я получил нереальное удовольствие от процесса, хоть это и было в ущерб моим подъёмам по утрам)
Совершенно очевидно, что снимать игрофильмы по “StarCraft: Remastered“ было куда проще, в силу того, что