Червь-мутант в Unity - Инверсная кинематика с Animation rigging chain IK /Как создать игру Урок 99

Учимся использовать систему инверсной кинематики Animation Rigging в Unity, на примере реализации атаки червя-мутанта. Для текущей задачи берём компонент Chain IK Constraint и изменяем анимацию персонажа, подтягивая голову к цели. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Предыдущий урок по Animation rigging: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: Группа во ВКОНТАКТЕ: Личка во ВКОНТАКТЕ: Сайт: Личка в Телеграмм: Почта: dostalitios@ (игродельский, igrodelsky, как создать игру, юнити, unity, 2021)
Back to Top