Report: Warum Gollum scheitern MUSSTE [ENG SUB] | GAME TWO #307

Game Two mal investigativ: „Der Herr der Ringe: Gollum“ vom Hamburger Studio Daedalic Entertainment gilt als Reinfall des Jahres: 34 von 100 Punkten bei Review-Aggregator Metacritic, über 64% negative User-Wertungen auf Steam und jede Menge wütende Kommentare über Bugs, Abstürze und falsche Werbeversprechen. Doch was genau ist hinter den Kulissen vorgefallen? Welche Entscheidungen führten zum katastrophalen Launch? Und wie erlebten die Beteiligten die holprige Entwicklung des “ersten großen Blockbuster-Spiels” des Studios und die letztendliche Kündigungswelle? Wir verraten euch in unserer investigativen Recherche, warum Gollum scheitern MUSSTE. ----------------------- 00:00 Intro 02:30 Geschichte schreiben 09:36 Qualität kommt von Qual 19:57 Der Vorbote 24:16 Gollum 28:08 Eine falsche Vision 33:09 Release Die Social-Media-Kanäle von Game Two: ► Facebook: ► Instagram: Zu unserem Podcast gehts hier lang: ► iTunes: ► Spotify: ► RSS-Feed: Wir gehören zu ZDFneo! Mehr davon gibt’s unter: Instagram: YouTube: @zdfneo ZDF-Mediathek: Impressum: Netiquette: #GameTwo #ZDFneo #gollumgame #daedalic
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