«Краткая история видеоигр» от Гриши Пророкова. Лекция 3
Подписаться на канал:
В новом цикле лекций создатель подкаста и видеоблога Blitz and Chips Гриша Пророков расскажет об истории одной из самых молодых форм искусства — видеоигр.
Видеоигры прошли долгий путь, от примитивных аркадных автоматов с геометрическими фигурами на экране до многомиллиардной индустрии развлечений, лучшие представители которой соревнуются в популярности с киноблокбастерами. И при этом история игр до сих пор не стала распространенным и популярным знанием.
Речь пойдет об азах истории видеоигр как культурного феномена: как видеоигры толком не успели появиться и чуть не закончились в 1983 году; откуда взялись Марио, Пакман и Соник; как западные издатели сражались за главную игру, сделанную в России; какой музей первым выставил видеоигры как объекты искусства; как независимые авторы перевернули индустрию в начале 90-х, как они спасают ее в 2010-х и о многом другом.
Наш сайт:
VK:
Telegram:
0:00 Библиотека им. Н.А. Некрасова представляет курс лекций Гриши Пророкова «Краткая история видеоигр»
00:11 О лекторе и курсе
01:41 Переход на компакт-диски, Sega CD, FMV-игры
05:36 Неслучившееся сотрудничество Nintendo и Sony, выход первой Playstation, Tomb Raider
09:17 Новые нарративные подходы, Half-life
12:46 Heroes of Might and Magic 3
15:26 Появление мультиплеерных игр, Ultima Online
20:28 Выход Playstation 2 и первого Xbox, Halo, зарождение киберспорта
23:28 Выросшие бюджеты, Half-life 2
24:19 World of Warcraft
26:31 Серия игр Pokemon
30:39 Nintendo DS
33:40 Nintendo Wii
37:44 Выводы
Вопросы и ответы:
39:54 Влияние тамагочи на видеоигры