3. Движение игрока и прицеливание. Создание полноценного 3D-шутера с видом сверху в Godot 4

Создание полноценного 3D-шутера с видом сверху в Godot 4. В этом видео мы напишем код для передвижения игрока и создадим скрипт для прицеливания. Научимся назначать клавиши для движения через функцию Input Map. Ссылка на плейлист: Подержать канал (СберБанк)(Денис): 2202 2036 5263 1567 #godotengine #godot #gamedev #Godot #3DИгра #3DШутерСВидомСВерху #РазработкаИгр3D #ОбучениеGodot #КакСоздатьИгру #СоздатьИгруСНуля #ИзучениеGodot #СделатьИгру #CreateTopDownGame #TopDown #СоздатьИгруСвехуВниз #СверхуВниз #КакСоздатьИгруВГодот #ГодотСНуля #ГодотС0 #СоздатьРогаликВGodot4 #СоздатьРогаликВГодот #РазработкаИгрВGodotиUnity #3DШутер
Back to Top