Бесшовная текстура и материал | Быстрый способ без Photoshop [3Ds MAX ]

Показываю как мы получаем бесшовную текстуру и материал, быстрый способ и без Photoshop для 3ds Max. Бесшовная текстура и материал получается в программе от Adobe под названием Substance Player (ссылка на Adobe Substance Player ниже). Генерировать мы можем любой материл: дерево, метал, кирпич, да всё что угодно. Для этого нужно всего лишь передвинуть несколько ползунков и готовая текстура или материал готовы для импорта в 3d Max. Забудьте о Photoshop! Теперь всего лишь несколько минут и вы уже применяете бесшовный материал на объект. Способ очень быстрый и эффективный! Если у вас не получается создать бесшовную текстуру или материал - пишите в комментариях - обязательно подскажем! Программа для создания бесшовной текстуры и материалов - Сайт с текстурами и материалами - Содержание [3Ds MAX ]Получаем бесшовную текстуру и материал | Быстрый способ без Photoshop: 00:02 Введение 01:00 Скачиваем необходимые программы и материалы для создания бесшовной текстуры 02:44 Открытие и настройка в Substance 05:38 Импорт в 3ds Max готовый бесшовный материал 08:40 Рендер Вступайте группу по арх.визу Мое портфолио: По вопросам обучения и как стать профи: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ Мы в соц. сетях бесшовная текстура и материал
Back to Top