Новые настройки рендера Cycles X (Blender 3.0+)

Особенности настройки адаптивного сэмплинга и денойзера. Как работает тайлинг теперь? 00:00 Вступление 00:41 Порог шума 04:50 Сколько нужно сэмплов? 06:14 Альбедо и нормали для денойза 10:10 Dithered Sobol, диффузия сэмплов/пикселей 14:00 Анимированный разброс сэмплов 16:31 Новый тайлинг и память Бусти: Стримы: Дискорд: Паблик: Паблик с вокселями: Twitter: (редкие репосты про воксели и блендер) Арт-станция: Огромное спасибо всем, кто ценит моё время и знания, которыми делюсь! Поблагодарить/задонатить: vkpay напрямую в личку — на стриме, чтобы появилось сообщение Почта для заказов: hitrpr@ Пишите заранее, обычно я занят.
Back to Top