Как делается генерация случайных подземелий в играх. Случайные подземелья и процедурный контент позволяют достичь максимальной реиграбельности.
Полный курс по Godot 4:
Мой канал в телеграмм:
Мой дискорд сервер:
Поддержать Паштета на boosty:
Я на Twitch: