2 ЧАСТЬ. Супер реализм тремя текстурами Blender + Krita
В этом уроке проходим такие пункты:
- создание карты нормалей
- UV-развертка
- моделирование
- настройка материала и применение его к определенным граням
1 часть
Поддержать канал:
============================================================
Поддержать канал -
Заглядывай в Группу ВК (там много того что не выкладываю на yotube) -
Моя игра «Удали куб» -
Artstation -
Sketchfab -
============================================================
00:00 Normal map
02:45 Моделирование
04:49 UV-развертка
05:19 Материалы
06:55 Коррекция размеров текстуры
08:53 Финал и советы