🎯 Загружено автоматически через бота:
🚫 Оригинал видео:
📺 Данное видео принадлежит каналу «griffpatch» (@griffpatch). Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал.
✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его.
📃 Оригинальное описание:
How to Code a Platformer Game in Scratch Code Blocks with griffpatch. Part 2 of this tutorial covers moving back and forward between level scenes, or to the next level. Also we switch to using Sprite Sensing instead of Color Sensing for much more colorful levels! Lastly we fix the common bug of getting stuck in the ground when changing level - super! My tutorials are for all budding game & software developers, so Scratch On!
🚀 Boost Your Creativity with Griffpatch
The Griffpatch Academy will take you from “Gamer to Game Creator“
Learn more at 👉 👈
😺 Scratch was developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab. See
👀 Next Episode #3 -
🐱 Starter Project Game Assets -
🐱 Scratch Studio (post project here) -
👀 First Episode -
👀 Playlist for this series -
❤️ Scratch Addons -
📹 Video Editing Software -
-------------Video Chapters-------------
Intro
The Problem with Multicoloured Levels
Change from Backdrop to a Level Sprite
Consolidate Touching Scripts
Organise our code
Change of Scene – A Multi-screen level
Moving off the Edge of the Screen
Getting Stuck in the Level
Preventing collision bugs
Getting Un-Stuck
Bad Level Design
Outro
3 views
103
15
6 days ago 00:22:56 2
[griffpatch] Code a Platformer Game | 1. The Basics