История серии The Elder Scrolls. Часть третья. Oblivion и мобильные игры

После успеха Morrowind многое изменилось для Bethesda. Больше нет нужды делать игры по лицензии и выживать. Теперь можно играть по-крупному. Создание The Elder Scrolls IV: Oblivion в корне отличается от Morrowind - о чём сегодня и поговорим. А также о самых малоизвестных The Elder Scrolls - серии спин-оффов под названием The Elder Scrolls Travels, где есть место Oblivion на PSP и RPG для Nokia N-Gage. * * * Подписывайся! Паша Печёнкин ▶ - телега, где я пишу всякое. Там интерактивно, но не хватает тебя ▶ Поддержать канал - ▶ - поддержать на патриотичном бусти ▶ - есть патреон, да ▶ Лаваламповое игровое сообщество: | * * * Таймкоды: 00:00 - Приветути 01:17 - Zenimax инвестирует в мобильные игры. The Elder Scrolls Travels - новая серия спин-оффов 04:58 - Bethesda расширяется. Набор сотрудников, уход старичков, покупка Fallout 09:11 - Кен Ролстон недоволен сюжетом, Oblivion ориентируется на Xbox и “Властелина Колец“ 12:18 - О сюжете в двух словах 13:32 - Уход Ролстона, суд Zenimax, соглашение с Take-Two 16:04 - Успех Oblivion на E3 2005 и звёзды на озвучке 18:41 - Создание окружения, Radiant AI 21:48 - Снова на мобилки - Oblivion Mobile, PSP-Oblivion 24:53 - Успех Oblivion. Порт на PS3, ещё лучше оригинала 26:55 - Horse Armor - легенда в мире DLC 28:53 - Поддержка Oblivion, переход сотрудников в разработку Fallout 3 30:04 - Рыцари Девяти. Шумиха вокруг ничего 31:36 - Дрожащие острова - так бы сразу и сделали 33:00 - Когда-то и меня вела дорога приключений...
Back to Top