Q&A. Zbrush4r7 и 3dcoat уроки. HQ карта нормалей и борьба с проблемами симметрии.
Вопрос/Ответ. Cоздание высококачественной карты нормалей для Sci-fi объектов. Решение проблем с симметрией в Zbrush.
Всем привет! Продолжаю вести рубрику Q&A и в этом видео отвечаю на вопросы Евгения Дроздника:
1) Создание ровных швов для sci-fi персонажей и техники, а затем запекание их в карту нормалей без потери качества.
2) Решение проблемы с симметрией zbrush. При нажатии “Х“ для включении симметрии часто происходит в дальнейшем сбой этой симметрии, т.е. точки отображения могут находится на разных п
25 views
1163
343
6 years ago 00:23:58 1
Q&A. Zbrush4r7 и 3dcoat уроки. HQ карта нормалей и борьба с проблемами симметрии.
9 years ago 00:12:37 1
Q&A●Zbrush 4r7 уроки●Создание шерсти ежика с помощью Fibermesh●Часть 1