Интервью с Романом Махмутовым - разработчиком Wasteland Wolf

Оглавление: 0:00:00 - начало 0:00:47 - как зародилась идея создать свою игру? 0:05:23 - особенности проекта. 0:09:30 - рассказ о ролевой системе. 0:11:50 - о том как Wasteland Wolf предсказал завязку Fallout 4. 0:14:13 - подробнее о сюжете Wasteland Wolf. 0:17:23 - причины отмены. 0:19:29 - о демо-версии. 0:21:33 - о команде Neophoton Team. 0:22:41 - о Вадиме Бахлычеве. 0:25:09 - планируется ли выход на KickStarter? 0:28:10 - о других отменённых пост-апокалиптических играх. 0:31:08 - о независимых проектах, доживших до релиза. 0:32:47 - о Fallout 3. 0:34:20 - о Fallout 4. 0:35:20 - о недавно вышедших пост-апокалиптических играх. 0:36:53 - может ли работа над играми помочь в дальнейшей жизни и карьере. 0:39:54 - советы начинающим разработчикам. 0:42:43 - о Волт-Бое. 0:46:01 - об источниках вдохновения для любитей пост-апокалипсиса. 0:48:01 - подробнее о Wasteland Wolf и Fallout Quest 2. 0:50:42 - о Fallout Quest. 0:53:11 - копаемся в документации Wasteland Wolf. 0:59:39 - о Fallout: Tactics. 1:01:29 - размышления о разработке. 1:08:12 - о форуме Geckos. Интервью с разработчиком отменённой игры. Беседуем об особенностях проекта, причинах отмены, жанре пост-апокалиптики вообще и о серии Fallout в частности. Сайт: Старый сайт: :// Форум: Документация: “Время-деньги“: Canceled: Review Factory:
Back to Top