Ubisoft в Google Cloud: автомасштабирование игрового кластера / Владислав Шпилевой

Приглашаем на конференцию HighLoad 2024, которая пройдет 2 и 3 декабря в Москве! Программа, подробности и билеты по ссылке: -------- Профессиональная конференция разработчиков высоконагруженных систем 20 и 21 сентября 2021. Санкт-Петербург, DESIGN DISTRICT DAA in SPB Тезисы и презентация: Масштабирование кластера — это добавление и удаление серверов по необходимости. Оно позволяет адаптироваться к реальной нагрузке и не тратить ресурсы (= деньги) на чрезмерное резервирование. Особенно это актуально для облачного кластера, когда нет личных физических серверов. ... Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@
Back to Top