Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики

Hard Surface LITE: Другие курсы: Больше контента в нашем паблике: или телеграм-канале: Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок. Источники: - подкаст Gaming By Design - геймдизайнер Ubisoft о пейсинге в Uncharted - дизайнер Strabreeze Studios о пейсинге - геймдизайнер Ubisoft об игровых лупах - Статья «Игры не Голливуд» от дизайнера People Can Fly - Статья геймдизайнера Марка Девиса - Статья Михаила Кадикова о Death Stranding Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов Монтаж: Саша Уэйн Курсы XYZ: Заработай на партнёрской прог
Back to Top