1 LEVEL — Кирилл Золовкин об авторской разработке игр и несовершенстве геймдизайна

Игры в Skillbox: Гость интервью — Кирилл Золовкин, опытный разработчик игр и indie developer. В этом выпуске мы разберём причуды разработки видеоигр в прошлом и потенциал развития геймдева в будущем. Обсудим не только профессиональный опыт, но и как вырасти в настоящую творческую единицу по примеру Хидео Кодзимы или Юсефа Фареса. Кирилл объяснит проблематику существующих подходов геймдизайна и почему никогда не стоит останавливаться на достигнутом. Искренность нашего героя никого не оставит равнодушным, поэтому приглашаем вас к полезному и душевному просмотру нового ролика! 00:00 — Эпичная нарезка и наша красивая заставка 00:32 — Почему именно Кирилл 02:38 — Игровое детство и начало пути разработчика 16:23 — Первые игры 26:40 — На что жить, пока творишь? Какая мотивация? 30:20 — Плоть игр 33:20 — «Геймдизайн — симфония из мостов» 39:03 — Осознание себя профессионалом 46:58 — Искренность при создании игр 50:57 — «Манифест Наивных Игр» 01:03:26 — Источники вдохновения для творчества #1LEVEL #Золовкин
Back to Top