ОЗВУЧКА ИГР: за кулисами игрового мира

ОЗВУЧКА ИГР: за кулисами игрового мира. Как озвучивают игры? Кто стоит за персонажами хитов игровой индустрии? Об этом рассказывает известный режиссер Роман Пальмов совместно с ведущими российскими актерами дубляжа. Вы узнаете зачем в Need for speed использовались рации, почему в озвучивании игр практически нет новых голосов и нравятся ли актерам голоса оригинала? 00:00 – Интро. Режиссер Роман Пальмов 01:20 – Как локализуются компьютерные игры 06:14 – Рассказывает Алена Кищик 07:19 – Импровизации при озвучивании? 09:19 – Персонажи Алены Кищик. Fallout. Аргус, Skyforge 10:13 – Елена Ивасишина и Юрий Брежнев (Скала) 11:04 – Вариативность 16:15 – Как придумывать персонажей? 17:26 – Обязательно ли знать произведение по которому сделана игра? 18:26 – Удаленное озвучивание персонажей 19:51 – Всегда ли нравится голос оригинала 23:18 – Артикуляция персонажей под русский язык: такое бывает? 24:34 – Need for speed и рация! 25:03 – Проверка точности озвучивания 27:49 – Особенности лексики американских рэперов 29:01 – П
Back to Top