Как создают кат-сцены в играх — правила монтажа, съемки и связь с геймплеем

Записывайся на курс Movie Man со скидкой 10% по промокоду MEDIA: Промокод можно использовать для покупки любого курса и он суммируется с другими скидками. Катсцены в видеоиграх появились ещё в 80-х годах — как только разработчикам понадобился новый способ подавать пользователям сюжетную информацию. И за 40 лет их развитие, конечно, ушло далеко вперёд. Сейчас катсцены в некоторых играх не уступают (а часто, превосходят) постановку в голливудских блокбастерах. В правильных руках они могут усилить эмоциональное вовлечение, а вот в плохих только замедляют геймплей и мешают игроку. Сегодня мы расскажем, как разработчики создают хорошие кат-сцены — те, что заставляют вжаться в кресло или проронить скупую слезу. Больше контента в ВК: или Телеге: Текст: Ефим Гугнин, Артемий Леонов Голос: Ефим Гугнин Монтаж: Ефим Гугнин Курсы XYZ: Заработай на партнёрской программе: Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple
Back to Top