VFXLAB || ДОЖДЬ И ВОДЯНАЯ ПЫЛЬ В HOUDINI

Преподаватель школы VFXLAB Дмитрий Новосельцев поделился секретами создания эффекта дождя и водяной взвеси в Houdini. Во время стрима разберём: - Общий подход к проектированию ассетов эффектов - удобство в использовании и экономия места на сервере; - Капли, текущие по поверхности объекта - партикловый сетап на весь корпус; - Запекание капель в текстуру и использование в шейдинге; - Dual-rest нойз: нойзовые потоки вдоль корпуса на шейдинге; - Сплэши на корпусе, реагирующие на направление движения
Back to Top