Преподаватель школы VFXLAB Дмитрий Новосельцев поделился секретами создания эффекта дождя и водяной взвеси в Houdini.
Во время стрима разберём:
- Общий подход к проектированию ассетов эффектов - удобство в использовании и экономия места на сервере;
- Капли, текущие по поверхности объекта - партикловый сетап на весь корпус;
- Запекание капель в текстуру и использование в шейдинге;
- Dual-rest нойз: нойзовые потоки вдоль корпуса на шейдинге;
- Сплэши на корпусе, реагирующие на направление движения
83 views
62
13
4 months ago 00:11:29 1
КОНЦЕПТ-АРТ В КИНО: история, художники, типология и требования
5 months ago 00:02:07 3
Kalki 2898AD | Firefly’s VFX | Labs
5 months ago 00:27:25 13
Top 5 Sculpting Exercises to Level Up Your Skills
5 months ago 01:25:16 13
Elemental Week: LiquiGen Live Training
5 months ago 01:32:30 2
Fishing Bait Shop | Autodesk Maya + Substance 3D Painter
6 months ago 00:08:22 47
SUBSURFACE SCATTERING: Subsurface Scattering in SUBSTANCE PAINTER for UNREAL ENGINE 5
6 months ago 01:09:52 12
Maya 3d Modeling For Beginners Tutorial + FREE Project Files
6 months ago 00:27:00 27
Procedural and Organic Modeling in Houdini
6 months ago 00:43:35 42
ANYBODY can create AWESOME environments with Houdini 20!
6 months ago 00:42:16 3
#UE5 Series: Generating Volumetric Smoke with Niagara VFX