Перезалил прохождение в хорошем качестве. Пройдено на эксперте с рикошетами от пуль. Старое описание к ней:
“История прохождения или много букв.
Мне было очень тяжело пройти эту игру.
Вообще, у меня с этой игрой незадалось с самого знакомства с ней.
Я тогда месяц играл в неё на нормале с рикошетами и не мог пройти дальше 4-го или 5-го уровня.
После этого её прошли Омкол и Kain, и я увидел что играл по неправильной тактике.
Дело в том что я не думал что можно пройти хотя бы один уровень с конта.
Ведь до 4-го я доносил жизней 5-6 и сливался.
Если я с 5-6 жизнями не могу пройти, то мысль о прохождении со стартовыми 2-я мне и в голову не приходила.
Потом я пробовал пройти уже по номральным тактикам.
Но, столкнулся с проблемой - я не мог по ним пройти дальше 4-го уровня.
Этот уровень опять меня выносил в пух и прах.
С большим трудом я один раз его прошел потратив дофига времени и играть дальше не возникало желания.
И я в очередной раз дропнул попытки пройти.
Потом я попроходил разные шмапчики на денди и сегу и решил попробовать снова.
Но в качестве тестирования пограл просто на эксперте, без рикошетов.
Затренировал последний урвоень и попробовал пройти.
К моему же удивлению, прошел с первого раза (но за два часа, долго ворзился с последним уровнем).
Но, когда я включил рикошеты то обломался буквально на втором же уровне. Не осилил даже его.
Опять дропнув я прошел еще парочку шмапов - Биохазард, Грей Лансер, Биометл.
Из этих игр я дольше всего просидел за Биохазардом.
И не зря. Эта игра мне отлично скилл прокачала.
Так что, если кто хочет прокачаться - велком ту Biohazard на хардесте.
И вот вернулся я к ган-наку. В который раз.
Ни на что не надеясь я решил попытаться попроходить уровни по отдельности.
Первые два часа я просидел над вторым уровнем. Но кое-как прошел.
Пришел к боссу с 0 жизней, без бомб, но затащил. Уровни 3-7 я просто пролетел не особенно их и заметив.
Удивлению не было предела. Даже 4-й уровень как-то слишком быстро прошелся.
Обрадовавшись, я начал тренировать последний уровень.
Последний уровень совсем не давался. Вроде бы всё затренировано а исполнить не получалось.
особенно большие проблемы у меня были с последним мид боссом (который из злополучного 2-го уровня) и первой формой последнего босса.
Потом я случайно открыл что намного легче сражаться с этим мид босом при помощи бомбы “W“.
Если с бомбой “Т“ я сливал 1-2 жизни, то с “W“ всего лишь 0-1. И то, когда они заканчивались.
Потом я узнал что можо набрать на одну жизнь больше, если уничтожать побольше врагов.
На всё это ушло почти 6 часов (по два часа в день).
А пройти не удавалось. Гы. В один из таких удачных заходов, я дошел до последнего босса с тремя жизнями.
Слив две из них почти сразу, я уже понял что не пройду его. Опять.
Отчаявшись вспомнил про паузу. Начал её клацать и затащил эту клятую форму сразу же и без смертей.
Прохождение (пусть даже и частично) с паузой меня не удовлетворило и на следующий день я прошел этот уровень без паузы.
Но ощущения были такие, будто бы мне просто повезло. Нету ощущений что этот уровень я прошел на скилле.
Особенно это касается первой формы ласт босса. Жму хер пойми куда, перемещаюсь неглядя куда и как-то выживаю.
Согласитесь, что это не осознанные увороты а втф.
Ну, решил пройти каждый уровень еще по пару раз и пробовать пройти полностью.
Но так получилось, что про это я забыл и прошел сегодня () всю игру. Без паузы.
Второй урвоень я затащил каким-то чудом, опять 0 бомб и 0 жизней.
Четвертый уровень воздал мне за пренебрежительное к нему отношение по полной. На нём я дольше всего просидел.
Так что, эта игра без паузы мне очень тяжело далась. Прошел её со скрипом и не чувствую что я её уделал.
Сравнивать эту игру с другими мне тяжело. Во-первых в этой игре есть пауза, которая упрощает игру очень сильно.
Настолько что с ней можно пройти эту игру за один день. Что, когда-то Женя и доказал))
Ну, он то использовал турбо-паузу, но я по ощущениям вижу что это турбо нафиг не нужно.
Даже с обычной паузой играется в 10 раз лечге.
Видно куда летят пули и рикошеты, где все враги.
Более того, с обычной паузой бомба лучше уничтожает объекты. Может мне показалось, но когда я включал паузу, все враги уничтожались быстрее, как будто бы игра корректировала направление бомбы.
Иногда бывает что бомба криво летит и половина врагов не убивается, не говоря уже про рикошеты.
Так вот с паузой она всегда всё вычищала на 5 .
Это очень хорошая игра (лучшая в жанре на консоли, на мой взгляд) и тяжела для прохождения без паузы.
Я рад. что наконец-то её прошел.
Имхо, если Ган-нак и должен размещаться в топе то месте на 10-м, если не будет таких же сложных игр без упрощения в виде паузы.
Кроме того, эту игру легче пройти тем кто в скроллерах набил руку. Я сначала просто удивлялся тому как это прошли.
А спустя какое-то колличество пройденных шмапов мне стало намного легче.
Вот собственно и всё.“
2 views
434
107
2 months ago 00:31:52 1
Crossfire nes Famicom dendy ретроспектива обзор. Перекрёстный огонь так плохо что даже хорошо
2 months ago 00:19:15 1
До потопа пушки были стальными, нарезными и казнозарядными . После потопа стали стрелять ядрами
2 months ago 00:03:40 1
Starbomb - Nintendo Online’s Greatest Announcement (Official Video)
2 months ago 03:06:20 1
Gun Deс / Volt16 / Nes
2 months ago 00:18:21 1
Contra: Operation Galuga : DEMO
2 months ago 00:00:00 1
Shadow of the Ninja / Heavy Barrel (NES) - Прохождение вместе с @Uazzo