Игра не ради денег!? — Backrooms, интервью с разработчиком

Только недавно мы провели наше первое интервью, как вдруг познакомились с разработчиками нового проекта — Backrooms. Да, сегодня мы вновь нарушаем нашу традицию и делаем видео не по SCP, пусть и по очень похожей вселенной. Backrooms — это предположительно Survival Horror-проект, в котором главный герой будет бродить по этажам загадочной вселенной закулисья. Причем Survival — это не только про опасность смерти от противников, ведь Survival в данном случае — это о полноценном выживании: будет механика голода, рассудка, выносливости… Ладно, нашего описания, наверное, вполне достаточно, с нами на интервью присутствует Никита Бородин! Ссылки: Дискорд-группа разработчика: ВК-страница разработчика: Таймкоды: 02:54 — Представься! Расскажи, кто ты, как ты, как давно в геймдеве 04:13 — Комьюнити Backrooms похоже на SCP, и оно не очень признает игры. Интересный выбор, не считаешь? 04:56 — Как вообще появилась идея о своей игре? 07:18 — Не испортит ли боевая система хоррор-составляющую? 08:43 — У Игры есть сюжет? 12:17 — Идея не паразитировать на фендоме, а привнести свое? 14:54 — О цели понравиться всем - кто целевая аудитория? 15:00 — Ближайшие аналоги? 16:34 — Для этого всего нужна, наверное, команда? 17:45 — В принципе, в команду можно попасть? 22:13 — Сколько будет стоить игра? 24:09 — Какой можешь дать совет молодым разработчикам? 29:17 — Как игра будет называться? Разговор о лицензиях 38:53 — Сколько будет длиться разработка? 42:12 — Где можно следить за игрой? 43:19 — Что за проект? Планируется ММО в Backrooms? 46:25 — Как будет решаться проблема с другими игроками? 48:50 — То есть, PvP по согласию? 50:40 — Пара слов зрителям, прощание
Back to Top