Сергей Гиммельрейх (Манжеты ГД) - Как механики рассказывают истории
Мы делаем только первые шаги на пути к пониманию языка игровых механик, как нарративного инструмента. Уже сейчас многие гейм-дизайнеры признают, что за пределами простейшего взаимодействия с игровыми объектами лежит нечто большее – новое измерение, способное значительно изменить и усилить передачу психо-эмоционального опыта игроку. В своей лекции Сергей подскажет, как раскрыть потенциал игровых механик, как нарративного инструмента, на примерах игр, которые умело используют это новое измерение.
2 views
544
150
10 months ago 02:08:45 1
396. Геймджемы
10 months ago 00:01:07 31
Сергей Гиммельрейх - член жюри Social Game Jam
1 year ago 00:20:38 1
Сергей Гиммельрейх (GDCuffs) - Паттерны Игровых Механик
1 year ago 00:00:00 34
B&D GAME FEST 2023 (Третий ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры)
2 years ago 02:14:46 1
Разбор идей игр. Сергей Гиммельрейх. Советы по геймдизайну.
2 years ago 01:05:48 10
Как попасть в разработку игр: Сергей Гиммельрейх, гд-эксперт R&D, CM games
2 years ago 00:45:37 2
Сергей Гиммельрейх (Манжеты ГД) - Как механики рассказывают истории
4 years ago 00:59:15 6
ВШБИ. Игровая индустрия. Сергей Гиммельрейх, ORC WORK: Методология балансировки игр
5 years ago 00:01:47 3
К 75-летию Великой Победы. Я убит подо Ржевом
5 years ago 00:47:39 24
Deck of Ashes: разбор от Сергея Гиммельрейха / Game Design Review
7 years ago 01:11:00 19
Ирина Пружина «Мужик падает на асфальт». Читка пьесы
7 years ago 00:56:12 1
Секреты и приемы дизайна уровней: от шутеров до RTS
7 years ago 00:45:52 1
Анти-Линч
8 years ago 00:58:15 23
Антилинч: как исправить ошибки в вашем геймдизайне