Виды моделирования. Основы скульптинга, ретопологии и развертки

В видео «Основы компьютерной графики» мы кратко прошлись по пунктам создания 3D модели. В чем-то разобрались, а что-то упустили. Пришло время подробно разобраться в каждом этапе. В этом видео мы поговорим про скульптинг, ретопологию и развертку. Сначала нужно определиться с целью. Что мы будем моделировать и каким способом? Предположим, что мы решили создавать персонажа для игры, но что если бы это было окружение, архитектура или что-то еще? Сначала нужно узнать какие бывают способы моделирования и понять
Back to Top