[1/13] Spyro: Year of the Dragon (PS1; NTSC GH) - Прохождение на 117% от AlexSRMD

Прохождение было записано с пристаавки Sony PlayStation SCPH-102 PAL (modchip) по средством EasierCap. Играл с лицензионного диска “Spyro: Year of the Dragon“ для NTSC регионов, версия Greatest Hits. Заключительная часть оригинальной трилогии Спайро на оригинальную Sony PlayStation. Прежде всего, оригинальная версия игры для NTSC региона вышла 24 октября 2000 года. В Европе же 10 ноября 2000 года. В прошлый раз я играл в версию PAL Platinum, которая вышла 12 октября 2001 года. А сегодня уже играем в полную версию игры, NTSC Greatest Hits, переиздание которой вышло в 2002 году. 00:24 Запуск приставки 00:46 Запуск игры 01:27 “An Evil Plot Unfolds...“ 02:35 “A Powerful Villian Emerges...“ 03:06 “A Desperate Rescue Begins...“ 04:06 THE ADVENTURE BEGINS 04:16 Sunrise Spring (Утренний Родник) 15:11 Cloud Spires (Облачные Шпили) 28:42 Sunrise Spring (Утренний Родник) 29:32 “No Hard Feelings“ 31:10 Sheila’s Alp (Гора Шейлы) 38:10 “The Second Warning“ 39:20 Sunrise Spring (Утренний Родник) И тут самое главное, стоит сказать, чем же примечательна версия “NTSC Greatest Hits“, почему я решил в неё сыграть. - Были исправлены известные баги с неполучением яиц на спидвеях и с невозможностью достать два красных гема (которые остаются наверху замка в Fireworks Factory после уничтожения двух райноков-ниндзя), а также некоторые другие, менее критичные. - Была возвращена на место видео-сцена появления второго босса («Spike is Born»). В обычных NTSC-версиях этой игры данное видео не проигрывалось в нужный по сюжету момент из-за опасений издателей, что оно могло испугать самых юных игроков. В обычных версиях это видео доступно через набор кода из меню Паузы. - Были добавлены 10 бонусных саундтреков — это оригинальные темы для десяти уровней игры. В обычных версиях этой игры на этих уровнях вместо оригинальных звучат повторы саундтреков из других уровней. Список уровней, настоящая музыка которых была возвращена: * Mushroom Speedway — Грибной Спидвей; * Enchanted Towers — Заколдованные Башни (саундтрек скейт-парка и локации с волчонком Фарли); * Country Speedway — Сельский Спидвей; * Evening Lake Home — Дом Вечернего Озера; * Lost Fleet — Погибшая Флотилия; * Honeycomb Speedway — Медовый Спидвей; * Crystal Islands — Кристальные Острова; * Haunted Tomb — Неспокойная Гробница; * Dino Mines — Шахты Динозавров; * Sorceress’ Lair — Логово Колдуньи. Таким образом, в данной версии все уровни (за исключением уровней Спаркса) имеют свои уникальные саундтреки. - Из-за исправленного кода игры применение к данной версии GameShark-читов обычных версий не будет иметь эффекта. Одно отличие заметил сравнивая игровые ролики в версии PAL Platinum и NTSC Greatest Hits - в сюжетных вставках качество звука в последнем гораздо выше. Скорее всего в версии PAL оно было намеренно заниженно, чтобы можно было уместить спокойно остальные языки на диск, так как там не только записан один английский язык. Однако, при записи этого прохождения возникли определенные технические заминки - почему-то иногда лагают сами диалоги, но при этом музыка вся в игре в порядке. Скорее всего проблема с лазером на самой приставке - диск уверен полностью в порядке, так как проверял и на другой своей приставке PS1. Поэтому решил в данном прохождении периодически пропускать диалоги, но при этом оставлял сюжетные вставки, которые появляются когда вызволишь кого-то из персонажей, доберешься до босса или когда соберешь определенное количество яиц. Прохождение идет в целом неплохо - смог собрать практически без проблем все драгоценные камни на первой карте и двух уровнях без помощи стрекозы Спаркса - его способность указывать на оставшиеся несобранные драгоценные камни появится в этой игре чуть позднее. Поэтому по мере возможности сами собираем то, что есть) #spyro #spyrothedragon #spyro3 #spyroyearofthedragon #spyroyotd #yearofthedragon #ГодДракона #Спайро #PlayStation #InsomniacGames #прохождениеигры #SonyPlaystation #AlexSRMD
Back to Top