Гринд и симуляторы ходьбы. Зачем нужны скучные механики в играх
Темп игрового процесса — важное понятие в гейм-дизайне. Последовательность сражений, сюжетных эпизодов, спокойного исследования и многих других элементов должна смешиваться в увлекательный коктейль, который, с одной стороны, бросает игроку вызов, а с другой — временами дает возможность передохну́ть. Но часто в эту последовательность попадают и нарочито медленные механики, вызывающие у некоторых игроков зевоту и раздражение.
Вот только даже у этих элементов гейм-дизайна есть свои функции. Сегодня обсудим, зачем нужны симуляторы ходьбы, для кого создаются механики ремесел и почему хорошо реализованный гринд — это благо.
1 view
83
25
2 weeks ago 00:04:23 4
Just apples and cocoa! No sugar! I eat it every day and I’m losing weight before my eyes!
3 weeks ago 00:24:18 1
Выбор лодки ПВХ Для рыбалки. Какой размер лучше брать! Всё про лучшие мои лодки!
4 weeks ago 00:02:18 2
ПОДСЕЛИ МЫ НА ЭТУ ВКУСНЯШКУ! Дешево и Вкусно К ЧАЮ Рулетики из лаваша, творога и мака
1 month ago 00:02:51 2
Trump’s Beach Party: I’m Not Here to Relax
1 month ago 00:15:46 2
Hair grows like crazy and doesn’t fall out,🌿an old grandmother’s recipe!
2 months ago 00:00:16 3
Assembly process of stone polishing machine grinding head #polishing #cnc #factory #stone #ceramic