⚡ [|Релиз — KIRI Engine • 3D Gaussian Splatting • 🇷🇺]
◾ KIRI Engine версии . В этом обновлении основное внимание уделяется функциям, связанным с 3D Gaussian Splatting, некоторые из них очень важны:
▪ Создавайте гораздо более качественную сетку из 3DGS с помощью новой функции 3DGS to Mesh 2.0
▪ Автоматически удаляйте фон из сцены 3DGS с помощью новой функции «удалить фон»
▪ Улучшите качество сетки при сканировании отражающих поверхностей с помощью встроенного средства удаления отражений и прогнозирования нормалей.
▪ Выполняйте рендеринг и редактирование 3D Gaussian Splatting в Blender с помощью нового дополнения 3DGS Render для Blender 2.0! Оно полностью открыто и бесплатно для всех!
◾ KIRI Engine • Это приложение для 3D-сканирования. Фотограмметрия, NeRFs/NSR, захват объектов, LiDAR и многое другое. Доступно для iOS, Android, веб-браузеров. Дружелюбная служба поддержки и сообщество.
🔗 Ссылки из видео
▪️ • KIRI Engine WEB версия
▪️ • GauStudio
▪️ • 3DGS Render Blender Addon
◾ GauStudio • Это модульная платформа, которая поддерживает и ускоряет исследования и разработки в быстро развивающейся области 3D-гауссовского сплайсинга (3DGS) и его разнообразных применений.
◾ 3DGS Render • Несмотря на то, что метод сплайсинга по Гауссу является мощным инструментом, его интеграция в профессиональные рабочие процессы была сложной задачей. 3DGS Render устраняет этот пробел, предоставляя возможность обработки сплайсинга по Гауссу непосредственно в Blender. Теперь вы можете:
▪️ Работать с контентом 3DGS в привычной среде
▪️ Редактировать и оптимизировать облака точек перед преобразованием в 3DGS
▪️ Создавать анимацию и моушн-графику
▪️ Объекты реагируют на освещение и отбрасывают тени
🎬 [|Плейлист — 3D Scan • Photogrammetry]
🔗 • CG CHANNEL в TELEGRAM
#sft@ushakov_cgchannel