House House Google Maps, Not Greyboxes: Digital Location Scouting for ’Untitled Goose Game’ - GDC 2021

🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала House House. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @HouseHouse. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: During the creation of Untitled Goose Game, Jake developed a level design practice informed by his filmmaking background. Rather than sculpting levels with greyboxes and working an environmental context onto them, he went location scouting (with the help of Street View) for real world places that fulfilled the game’s design needs. Using this method, the level design of the goose game is a collage of real-world spaces - an interplay of requirements set by chosen source locations, level affordances, and aesthetic restrictions. Come and hear about this process and its benefits, and find out which village in England the goose game is based on. This talk was recorded as part of GDC 2021
Back to Top